flash8如何添加声音 Flash 8声音添加教程

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在Flash 8中,添加声音是一个常见的需求,无论是为游戏、动画还是交互式多媒体应用程序增添背景音乐或特效音效,都需要了解如何在Flash 8中进行声音的添加。下面将详细介绍Flash 8添加声音的步

在Flash 8中,添加声音是一个常见的需求,无论是为游戏、动画还是交互式多媒体应用程序增添背景音乐或特效音效,都需要了解如何在Flash 8中进行声音的添加。下面将详细介绍Flash 8添加声音的步骤及演示。

第一步,导入声音文件。首先,确保你已经拥有所需的声音文件,可以是WAV、MP3或其他常见的音频格式。在Flash 8中,点击"文件"菜单,选择"导入",然后选择"声音",在弹出的对话框中选择你要导入的声音文件,点击"确定"即可将声音文件导入到Flash 8工作区。

第二步,创建一个声音对象。在Flash 8的工作区中,点击"窗口"菜单,选择"属性",将"属性"面板打开。在"属性"面板中,点击"导入"标签页,在"名称"栏中输入你想给声音起的名字,并点击"浏览"按钮选择刚刚导入的声音文件。然后,点击"确定"按钮创建声音对象。

第三步,将声音对象添加到场景中。在Flash 8的工作区中,打开你想要添加声音的场景或帧。在"库"面板中,找到刚刚创建的声音对象,将其拖放到场景或帧上。你还可以通过代码来添加声音对象,使用以下ActionScript语句:

```

var mySound:Sound new Sound();

("yourSoundName");

();

```

其中"yourSoundName"是你给声音对象起的名字。

第四步,调整声音的属性。在Flash 8的工作区中,选中你添加的声音对象,点击"窗口"菜单,选择"属性",将"属性"面板打开。在"属性"面板中,你可以调整声音的音量、平衡、重复播放等属性。根据你的需求,调整这些属性,以达到你想要的效果。

第五步,测试并发布。在Flash 8的工作区中,点击"控制"菜单,选择"测试影片",以查看你添加的声音是否正常工作。如果一切正常,点击"文件"菜单,选择"发布设置",选择你想要发布的格式,比如SWF或EXE等,然后点击"发布"按钮,生成最终的Flash文件。

通过以上步骤,你就能在Flash 8中成功添加声音。务必记得测试你的声音,并根据需要调整其属性。希望本文的详细步骤和演示能够帮助你轻松掌握Flash 8中添加声音的技巧。

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